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Les
quasi-puissance
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At'ar |
"dieu soleil" |
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Baelros
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équivalent de
Talos en Amn et Calimshan |
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La Cavalière rouge |
Stratégie |
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L'entropie |
Le néant |
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Garagos |
Les armes |
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Gargauth l´Exilé
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Parias,
proscrits |
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Gwaeron Windstorm |
Traque, signes
de la foret |
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Hoar |
Vengeance,
châtiment |
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Lyachtu Xvim |
peur, haine,
malice, tyrannie |
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Jergal |
gardien d'Hadès |
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Moander |
Mort
pourrissante |
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Savras l´Omnivoyant
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Divination,
prophétie |
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Sharess |
Luxure |
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Shaundakul |
voyage, mines |
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Shiallia |
Sage-femme des
créatures de la forêt, plante les graines et surveille leur
croissance. Fertilité des Clairières et des Bois |
Siamorphe
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Souveraineté,
Royauté, Noblesse |
Tchazzar
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Guerrier
invincible |
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Valkur |
Marins, bateaux |
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Trouveur d'éperon de
Wyverne |
Cycle de la vie |
At´ar
Puissance Alignement Mauvais
Alias : Les sages ont également découvert des références à une
ancienne divinité de Nethéril nommée Amaunator, qui était un dieu du
soleil mâle, L’Impitoyable, la Déesse Jaune, La chaleur du désert
Nom de Domaine : Anauroch
Description : une femme méprisante dont la furie sème la peur
dans les cœurs les plus braves.
Symbole
: un soleil
Baelros
Puissance Alignement Mauvais
Baelros est une puissance intermédiaire dans son royaume, mais n'a que
peu de pouvoirs au-delà son domaine.
Nom de Domaine : équivalent de Talos en Amn et Calimshan
Supérieur : Talos
Alliés : Talos
Description : on le représente comme un génie enturbanné à la
peau sombre, jaillissant d'une tempête de sable

Symbole : un simple éclair incurvé
La
Cavaliere Rouge
Demi Déesse du plan
matériel primaire, Loyal Neutre
Alias : La dame
des stratégies
Zone d'influence:
Stratégie et planification
Nom de Domaine:
Toril/Féérûne
Alliés:
Tempus,
Torm, Valkur le puissant
Ennemis:
Cyric,
Garagos
Description : On
la
représente comme une femme aux cheveux noirs, vêtue d'une armure rouge
sang et tenant fermement une carte des Royaumes dans ses mains.

Symbole: Un cavalier rouge de jeux d'échecs avec des étoiles à la
place des yeux
L´Entropie
Puissance
Alignement Mauvais
Zone d’influence : le néant
Alias : Maître de Toutes les Armes,
Le
Grand Rien, l'Avaleur de Dieux, la Terreur des Magiciens
Nom de Domaine : Chessenta surtout à Luthcheq
Ennemis : Mystra, Azouth

Symbole : un rond noir qui représente le néant
Garagos
Zone d’influence : Guerre (tué par Tempus)
Alias : Maître de Toutes les Armes
Nom de Domaine : l'actuelle Port-Ponant, autrefois côté occidental
de la Mer Intérieure ; de petites poches de fidèles continuent à
perpétuer ses enseignements le long de la côte méridionale de la Mer des
Étoiles Déchues,
et
dans le Bief de Vilhon
Ennemis : Tempus, Torm
Description : on le représentait comme un géant doté de bras
multiples et brandissant une arme différente dans chacune de ses mains

Symbole : d'une spirale à cinq branches, terminées chacune par une
épée.
Gargauth l´Exilé
Puissance Demi Puissance du Plan Primaire, Chaotique Mauvais
Zone d’influence : Parias, Proscrits
Nom de Domaine : les dieux finirent par l'expulser de son palais
dans les Plans Inférieurs et le condamnèrent à errer dans le Plan
Primaire
Description : On dit qu'il ressemble à un sage raisonnable et
charismatique ; mais que plus il passe de temps dans un endroit, plus
sa véritable nature devient apparente : sa chair et ses vêtements se
mettent à pourrir, ses crocs et ses griffes à pousser, et des cornes et
des excroissances jaillissent de son visage et de son dos.
Symbole
: une corne brisée
Gwaeron Windstorm
(ou Bourrasque)
Demi
Puissance, Neutre Bon
Zone d’influence : Traque, Signes dans la Forêt, il représente la
capacité des rôdeurs à pister et comprendre les signes de la forêt
Alias : Pisteur
Nom de Domaine : Toril et particulièrement sur la Haute Forêt et le
Cormanthor
Supérieur : Mielikki
Alliés : Mielikki, Sylvanus
Description : On le représente généralement comme un homme grand et
musclé, doté d'une longue barbe et de cheveux blancs qui volent au vent.

Symbole :
Hoar
Puissance mineure LN
Zone d’influence : Vengeance, Châtiment, Rétribution
Alias : Assuran,
Dieu
de la revanche et de la vengeance
Nom de Domaine : les
royaumes de la Mer Intérieure

Symbole : signe annonciateur (trois roulements de tonnerre)
Lyachtu Xvim
Dieu Mineur de la
Géhenne, Loyal Mauvais ; mais a des chances de devenir une puissance
intermédiaire ou majeure
Zone d'influence
: Peur, Haine, Malice, Tyrannie
Alias :
Le fils Dieu de Baine,
Le Fils Dieu, L'enfant de Baine, La nouvelle ténèbre, Le maître cruel
Nom du domaine:
Chamada/Le bastion de la haine, Thay (a l’est des royaumes)
Supérieur :
Aucun (anciennement Baine - maintenant mort)
Alliés: Aucun
(anciennement Baine - maintenant mort)
Ennemis: Tout le
panthéon de Féérûne, spécialement
Cyric
Description : On le représente généralement comme un homme nu et
décharné, maniant un grand cimeterre, ou comme un nuage noir doté d'une
paire d'yeux brillants en son centre.
Symbole:
une paire d'yeux verts lumineux surimposés sur la paume d'une main levée
au milieu des ténèbres (Xvim gagnant ces pouvoirs) ou (anciennement) une
pair d'yeux limoneux dans les ténèbres.
Jergal
Puissance Demi Puissance, Loyal Neutre
Zone d’influence : Gardien d'Hadès, Scribe des Damnés
Résidence : sénéchal du Château d'Ossements et Scribe des Damnés -
ce dernier travail consistant à prendre note des dernières volontés de
tous les esprits morts.
Supérieur : Le maître du royaume des morts (change souvent)
Description : peut-être une ancienne incarnation du dieu des morts

Symbole : Un parchemin, une plume et un crâne posé dessus
Moander
Ancien dieu de la
pourriture et de la décomposition
Zone d’influence
: Mort Pourrissante, Décadence, Corruption (tué par Trouveur)
Nom de Domaine : Yulash
Résidence : Il a récemment été ramené physiquement dans notre plan,
provoquant l'abandon final de Yulash et créant la route qui porte son
nom dans la forêt elfique de Cormanthor
Divers : Moander fut repoussé puis vaincu par un groupe de
guerriers, d'exilés originaires d'un autre plan et de Ménestrels.
Depuis il s'est tenu tranquille ; mais des rapports en provenance des
Montagnes de l'Orée évoquent la présence d'une nouvelle puissance
mineure, qui représente à la fois la décomposition chère à Moander et le
renouveau qui lui succède.

Symbole : une main ouverte avec une bouche garnie de crocs en son
centre
Savras l´Omnivoyant
Dieu des devins,
Puissance Loyal Neutre
Zone d’influence
: Divination, Oracles, Prophétie, Vérité
Nom de Domaine : vénéré dans le nord et le sud comme le dieu des
devins
Supérieur : Mystra
Alliés : Mystra
Ennemis : Azuth
Description : on le représente sous les traits d'un homme au
visage de cristal, transparent aux yeux de tous. Il s'exprime avec
clarté et concision, mais rarement pour énoncer ce que son interlocuteur
aurait voulu entendre.

Symbole : Une boule de cristal avec des yeux à l'intérieur
Sharess
Puissance Chaotique Bon
Zone d’influence : Hédonisme, Désir Charnel, Luxure, Excès
Alias :
Déesse de l'hédonisme, du désir et de la sensualité, la Patronne des
Orgies.
Nom de Domaine : Eauprofonde, Calimport et les autres cités de la
Côte des Épées.
Divers : On pense qu’elle fut autrefois une partie de Shar, la
déesse de la nuit, ses longs services religieux ressemblent étonnamment
à des orgies riches en plaisir de la chair et très pauvres en
enseignements spirituels. Ses excès feraient rougir de honte même
Lliira et Sunie. Elle peut faire partie de la maléfique Shar, et se
préparer à plonger ses fidèles dans le désespoir ; ou bien elle peut
être une toute nouvelle divinité - la déesse des excès.
Symbole
: paire de lèvres féminines gravées dans de l'ambre noir ou du rubis, et
portées au bout d'une chaîne en or au poignet ou à la cheville
Shaundakul
À son
apogée, il pouvait être considéré comme une puissance intermédiaire ;
aujourd'hui il n'est plus qu'une puissance mineure. Chaotique Bon
Zone d’influence : Voyage, Exploration, Mines, Vent
Alias : La Main Qui Secourt ; le Cavalier du Vent, dieu du
voyage et de l'exploration (dans l'ancienne Myth Drannor)
Nom de Domaine
: le nord
Alliés : Mielikki, Waukyne
Description :
Il se manifestait sous la forme d'une immense main désincarnée à l'index
pointé vers la route à suivre, et entourée de tourbillons - ce qui
explique son surnom, la Main Qui Secourt.
Divers : vénéré par les humains et les demi-elfes, et
particulièrement par ceux d'entre eux qui avaient
embrassé une carrière de marchands, d'explorateurs ou d'aventuriers. Il
disparu en même temps que Myth Drannor.
Symbole :
Shiallia
À
l'intérieur de la haute foret, elle est considérée comme une puissance
mineure ; à l'extérieur elle est pratiquement inconnue Neutre Bon
Zone d’influence : Elle sert de sage-femme aux créatures de la
forêt, plante les graines et surveille leur croissance. Fertilité des
Clairières et des Bois
Nom de Domaine : La grande foret, petit temple à Lunargent
Supérieur : Sylvanus et Mielikki
Alliés : Mère-Nature, Sylvanus et Mielikki
Description : femelle korred voluptueuse
Divers : Shiallia affirme être la sœur de l'Arbre-Fantôme, l'esprit
collectif de la Haute-Forêt

Symbole : Un gland
Siamorphe
Puissance Loyal Neutre
Zone d’influence : Souveraineté, Royauté, Noblesse
Nom de Domaine : Eauprofonde

Symbole : un calice orné d'un soleil doré
Tchazzar
Puissance Chaotique Mauvais
Zone d’influence : Père de Chessenta, le Guerrier Invincible
Alias : Tiamat
Nom de Domaine : Chessenta

Symbole : un dragon rouge sur fond de montagne noire
Uthgar
Zone d’influence : Père des Barbares de la Frontière Sauvage
Nom de Domaine : le nord
Alliés : Tempus
Divers :
les légendes affirment qu'il est le fils de Tempus en personne. Les
barbares uthgardts croient en lui et pensent qu'il est le maître de tous
les Cultes Animaux - qu'ils vénèrent également.
Symbole : aucun symbole
Valkur
Demi-dieu d'Ysgard,
Chaotique Bon
Zone d'influence:
Marins, La sécurité des bateaux, les vents favorables, combat naval,
bénédiction des esprits des marins morts et des navires perdus
Alias : Le
puissant, Le capitaine des vagues, le Formidable, dieu
des
marins
Nom de Domaine:
tout le long de la
Côte des Épées et de la Mer des Étoiles Déchues
Ennemis: Aurile,
Malar, Talos, Umberlee
Description :
un marin géant ; il marche dans l'océan qui lui arrive à peine aux
genoux. Il porte un immense bouclier à l'aide duquel il repousse les
forces de la nature dirigées contre lui.

Symbole: Un bouclier montrant un nuage d'orage avec trois éclairs en
tombant
Trouveur d'Eperon de Wyverne
Le barde sans nom
Demi-dieu d'Arboréa,
Neutre Bon
Zone
d'influence: le cycle de la vie
(Pousse, pourriture, renaissance), la transformation de l’art
(changement, renouveau dans la musique et dans l'art), les sauriens
Alliées:
Tymora, Selûné
Ennemis:
Moander (mort)

Symbole: Une harpe blanche dans un cercle gris
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